unity (1) 썸네일형 리스트형 Prototype5: MonoBehavior, Awake(), Start(), this vs gameObject MonoBehavior 모든 Unity 스크립트가 파생되는 기본 클래스(스크립트) 프로젝트창에서 C# 스크립트를 생성하면 MonoBehavior를 자동으로 상속한다. 에디터에서 게임 오브젝트에 스크립트를 연결할 수 있는 프레임워크를 제공한다. Awake() 게임오브젝트가 로드될 때 한 번만 호출된다 Start() 스크립트가 활성화 되고난 후 Update가 처음 호출되기 직전에 호출된다 this vs gameObject this 스크립트 나 자신. 스크립트 그 자체(=스크립트 컴포넌트) gameObject 내 집. 스크립트가 붙어있는 게임 오브젝트. 그렇기 때문에 gameObject를 통해 게임 오브젝트의 위치, 회전, 스케일 등 기본 속성에 접근할 수 있다. gameObject를 통해 게임 오브젝트에 붙.. 이전 1 다음