Unity brick material (1) 썸네일형 리스트형 벽돌 머티리얼 만들기, 통통 튀는 탄성 추가하기 Material(머티리얼) 오브젝트 표면의 특징과 이러한 표면이 광원과 상호 작용하는 방식을 정의한 컴포넌트 오브젝트에 덧씌울 패턴/벽지를 만드는 것 1. 머티리얼을 생성한다. 2. 머티리얼을 설정할 게임 오브젝트에 비주얼 프로퍼티를 추가한다. 3. 광원을 설정한다. 머티리얼 만들기 Assets 우클릭 > Create > Material Inspector > Albedo > 동글뱅이 > Herringbone_Brick_BaseColor 관련 프로퍼티 - Tiling x, y값으로 머티리얼 패턴의 스케일을 변경 숫자가 작을수록 패턴이 크게 표시 됨 물리 머티리얼 추가하기(Physic Material) Bouncy Ball: 통통 튀는 탄성 만들기 오브젝트에 탄성, 마찰, 항력 등을 부여 이러한 프로퍼티는 .. 이전 1 다음